Informatique
1 127 entités
| # | entité A→Z | type | notoriété (mondiale) | popularité (fr) |
|---|---|---|---|---|
| 51 | paradigme — style fondamental de programmation informatique | concept | 56 | 89 |
| 52 | langage formel — ensemble de chaînes de symboles contraintes par des règles | concept | 56 | 41 |
| 53 | synthèse vocale — technique informatique de synthèse sonore permettant de créer de la parole... | concept | 56 | 26 |
| 54 | méthode agile — méthode de pilotage et de réalisation de projet | concept | 55 | 515 |
| 55 | LTE — norme de téléphonie mobile | oeuvre | 55 | 365 |
| 56 | numérisation — passage de l'analogique au numérique | concept | 55 | 114 |
| 57 | classe — modèle abstrait ou un plan dans la programmation orientée objet | concept | 55 | 47 |
| 58 | type de donnée — classification des données en informatique | concept | 55 | 28 |
| 59 | netbook — catégorie d'ordinateur | oeuvre | 55 | 25 |
| 60 | chiffrement RSA — algorithme de cryptographie asymétrique | concept | 54 | 203 |
| 61 | thermistance | concept | 54 | 126 |
| 62 | unité arithmétique et logique — circuit numérique combinatoire qui effectue des opérations arithmétiques et... | concept | 54 | 63 |
| 63 | sauvegarde — opération de copie et de sauvegarde de données informatiques | concept | 54 | 59 |
| 64 | codage des caractères — type de code utilisant un ensemble prescrit de valeurs numériques pour... | concept | 54 | 55 |
| 65 | système expert — système informatique qui reproduit le raisonnement humain | science | 54 | 39 |
| 66 | patron de conception — solution générale et réutilisable à une classe récurrente de problèmes en... | concept | 53 | 144 |
| 67 | plugin — paquet qui complète un logiciel hôte pour lui apporter de nouvelles fonctionnalités | concept | 53 | 139 |
| 68 | programmation structurée — organisation hiérarchique simple du code source en utilisant les structures... | concept | 53 | 29 |
| 69 | effets spéciaux numériques — effets spéciaux cinématographiques à base de programmes informatiques... | concept | 53 | 25 |
| 70 | Microsoft Azure — plateforme d'informatique en nuage | concept | 52 | 102 |
| 71 | network address translation — procédé de gestion des communications dans un réseau informatique | concept | 51 | 156 |
| 72 | CD-ROM — support de données numériques | objet | 51 | 133 |
| 73 | Sophia — robot humanoïde | objet | 51 | 97 |
| 74 | client-serveur — mode de transaction en informatique | concept | 51 | 90 |
| 75 | gestion des droits numériques — dispositif de contrôle des supports numériques | concept | 51 | 82 |
| 76 | programmation impérative — paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences... | concept | 51 | 75 |
| 77 | fracture numérique — disparité d'accès aux technologies informatiques | concept | 51 | 28 |
| 78 | plateforme informatique — environnement permettant la gestion ou l'utilisation de services (ou... | concept | 51 | |
| 79 | ASIMO — robot créé par Honda | objet | 50 | 62 |
| 80 | sous-programme — sous-ensemble du programme dans sa hiérarchie fonctionnelle | concept | 50 | 8 |
| 81 | base de données relationnelle — base informatique de données organisées en relations mathématiques | concept | 49 | 108 |
| 82 | virgule flottante — méthode d'écriture de nombres réels fréquemment utilisée dans les... | concept | 49 | 88 |
| 83 | répertoire — liste de descriptions de fichiers | concept | 49 | 45 |
| 84 | pseudo-code — façon de décrire un algorithme en langage presque naturel | concept | 49 | 38 |
| 85 | Passage informatique à l'an 2000 — défi de programmation informatique | concept | 48 | 89 |
| 86 | mémoire vive dynamique — mémoire numérique volatile compacte | concept | 48 | 20 |
| 87 | Document Object Model — standard du W3C qui décrit une interface indépendante de tout langage de... | oeuvre | 47 | 77 |
| 88 | registre de processeur — emplacement de mémoire interne à un processeur. | concept | 47 | 65 |
| 89 | objet — conteneur symbolique en informatique | concept | 47 | 32 |
| 90 | NTFS — système de fichiers propriétaire | concept | 47 | 16 |
| 91 | numérique — données encodées par des nombres entiers (discrets ou discontinus) | concept | 46 | 188 |
| 92 | Login (informatique) — processus permettant à un utilisateur d’accéder à un système informatique... | concept | 46 | 73 |
| 93 | réseau sans fil — réseau informatique ou numérisé qui connecte différents systèmes entre eux... | concept | 46 | 72 |
| 94 | couche réseau — couche 3 du modèle de communication informatique de l'OSI | concept | 46 | 71 |
| 95 | mémoire virtuelle — type de mémoire | concept | 46 | 54 |
| 96 | overclocking — manipulation ayant pour but d'augmenter la fréquence du signal d'horloge... | concept | 46 | 53 |
| 97 | Varistance | concept | 46 | 45 |
| 98 | File Allocation Table — système de fichiers | concept | 46 | 23 |
| 99 | Video Graphics Array — standard d'affichage pour ordinateurs | machine | 45 | 46 |
| 100 | interruption — signal au microprocesseur émis par le logiciel ou le matériel d’un ordinateur | concept | 45 | 30 |
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