Informatique
1 127 entités
| # | entité A→Z | type | notoriété (mondiale) | popularité (fr) |
|---|---|---|---|---|
| 701 | BlackBerry PlayBook — ordinateur | concept | 18 | 2 |
| 702 | Java Persistence API — interface de programmation | oeuvre | 18 | 2 |
| 703 | NOP — type d'instruction (ordinateur) | concept | 18 | 2 |
| 704 | Erreur off-by-one — Erreur/bug informatique. | concept | 17 | 2 |
| 705 | Métaprogrammation avec des patrons | concept | 17 | 2 |
| 706 | CODEN — code bibliographique de six caractères | concept | 16 | 2 |
| 707 | H.261 | oeuvre | 16 | 2 |
| 708 | nombre de Heegner — série finie de neuf nombres entiers à propriétés numériques exceptionnelles | concept | 16 | 2 |
| 709 | ActiveX Data Objects — interface de programmation | oeuvre | 15 | 2 |
| 710 | Super Extended Graphics Array | machine | 15 | 2 |
| 711 | PC-on-a-stick | oeuvre | 14 | 2 |
| 712 | Temps CPU — durée pendant laquelle le CPU traite les instructions d'un programme... | concept | 14 | 2 |
| 713 | earliest deadline first scheduling — algorithme d'ordonnancement | concept | 14 | 2 |
| 714 | variables de Mandelstam — quantités numériques 𝑠, 𝑡, 𝑢 qui rendent compte de la conservation de... | concept | 14 | 2 |
| 715 | Common Lisp Object System — langage de programmation | concept | 13 | 2 |
| 716 | Personal Digital Cellular — Norme cellulaire | oeuvre | 13 | 2 |
| 717 | Vector Markup Language — langage XML ouvert permettant la création graphismes vectoriels en 2D ou 3D | oeuvre | 13 | 2 |
| 718 | code produit électronique — identifiant unique permettant d'identifier un objet dans une chaîne de production | concept | 13 | 2 |
| 719 | données lisibles par machine — données dont le format leur permet d'être assimilées facilement par un ordinateur | concept | 13 | 2 |
| 720 | 5K — format d'image numérique | concept | 12 | 2 |
| 721 | G.726 | oeuvre | 12 | 2 |
| 722 | Star+ | oeuvre | 12 | 2 |
| 723 | récit sur support numérique — procédés de narration du récit par voie numérique | concept | 12 | 2 |
| 724 | Hachage cohérent — type de hachage en informatique | concept | 11 | 2 |
| 725 | Hubo | objet | 11 | 2 |
| 726 | code international normalisé pour les œuvres musicales | concept | 11 | 2 |
| 727 | Monkey-Patch — technique de programmation informatique | concept | 10 | 2 |
| 728 | Windows Image Acquisition | oeuvre | 10 | 2 |
| 729 | identifiant pérenne — nom numérique et permanent pour un seul objet | concept | 10 | 2 |
| 730 | CDPD | oeuvre | 9 | 2 |
| 731 | Dirty COW — vulnérabilité informatique | concept | 9 | 2 |
| 732 | G.723 — norme de codec audio de l'UIT-T | oeuvre | 9 | 2 |
| 733 | history | concept | 9 | 2 |
| 734 | équation différentielle raide — une équation différentielle dont la sensibilité aux paramètres va rendre... | concept | 9 | 2 |
| 735 | DirectInput — API de la suite DirectX de Microsoft | oeuvre | 8 | 2 |
| 736 | N-Gage — plateforme de distribution numérique de jeux vidéo pour appareils portables | oeuvre | 8 | 2 |
| 737 | Signature de cercle — primitive cryptographique visant à étendre le principe de signatures numériques | concept | 8 | 2 |
| 738 | Texas Instruments TMS320 — processeurs de signal numérique | concept | 8 | 2 |
| 739 | V.90 | oeuvre | 8 | 2 |
| 740 | touches de repos — touches de la rangée du milieu d'un clavier d'ordinateur | concept | 8 | 2 |
| 741 | Digital eXtreme Definition — Format audio numérique | oeuvre | 7 | 2 |
| 742 | Notation caret — notation utilisée pour représenter les caractères de contrôle non... | concept | 7 | 2 |
| 743 | Object Oriented Software Engineering — langage de modélisation objet | concept | 7 | 2 |
| 744 | Post-Redirect-Get | concept | 7 | 2 |
| 745 | Arrandale — famille de processeurs Intel | concept | 6 | 2 |
| 746 | VDPAU — interface de programmation | oeuvre | 6 | 2 |
| 747 | code à longueur variable — technique informatique théorique consistant à affecter aux éléments plus... | oeuvre | 6 | 2 |
| 748 | Active Directory Service Interfaces | oeuvre | 5 | 2 |
| 749 | G.703 | oeuvre | 5 | 2 |
| 750 | flux de paquets — succession de paquets d'un ordinateur source vers une destination | concept | 5 | 2 |
← précédente page 15 / 23 suivante →