Informatique
1 127 entités
| # | entité A→Z | type | notoriété (mondiale) | popularité (fr) |
|---|---|---|---|---|
| 501 | Model checking — méthode de vérification formelle utilisée pour prouver automatiquement les... | concept | 16 | 5 |
| 502 | Open Archives Initiative Protocol for Metadata Harvesting | oeuvre | 16 | 5 |
| 503 | ZSeries | concept | 16 | 4 |
| 504 | état du système — valeurs immédiates des variables auxquelles un programme informatique a accès | concept | 16 | 4 |
| 505 | Adaptive Differential Pulse Code Modulation — algorithme non standardisé de compression de données avec perte | concept | 16 | 3 |
| 506 | VoiceXML — langage normalisé de programmation d'une application vocale | oeuvre | 16 | 3 |
| 507 | algorithme d'Aho-Corasick — algorithme de recherche de chaîne de caractères | concept | 16 | 3 |
| 508 | CODEN — code bibliographique de six caractères | concept | 16 | 2 |
| 509 | H.261 | oeuvre | 16 | 2 |
| 510 | nombre de Heegner — série finie de neuf nombres entiers à propriétés numériques exceptionnelles | concept | 16 | 2 |
| 511 | corruption des données — accumulation d'erreurs dans les données informatiques pendant les opérations... | concept | 16 | |
| 512 | ZEE5 — Service indien de vidéo à la demande géré par Zee Entertainment Enterprises | oeuvre | 16 | |
| 513 | méthode des volumes finis — méthode d'analyse numérique | concept | 15 | 25 |
| 514 | taux de réjection du mode commun — valeur numérique | concept | 15 | 25 |
| 515 | Void | concept | 15 | 23 |
| 516 | méthode de Nelder-Mead — algorithme d'optimisation | science | 15 | 18 |
| 517 | point de montage — concept informatique | concept | 15 | 17 |
| 518 | multiprocesseur — ordinateur doté de plusieurs processeurs | concept | 15 | 15 |
| 519 | accelerated processing unit — unité pour l'accélération matérielle (informatique) | concept | 15 | 12 |
| 520 | principe de moindre surprise — principe d'informatique | concept | 15 | 7 |
| 521 | Quarter Video Graphics Array | machine | 15 | 5 |
| 522 | VC-1 | oeuvre | 15 | 4 |
| 523 | attaque à texte clair connu | concept | 15 | 4 |
| 524 | Andrew File System — système de fichiers | concept | 15 | 3 |
| 525 | Cg — langage de programmation | concept | 15 | 3 |
| 526 | ISAPI | oeuvre | 15 | 3 |
| 527 | ActiveX Data Objects — interface de programmation | oeuvre | 15 | 2 |
| 528 | Super Extended Graphics Array | machine | 15 | 2 |
| 529 | Freescale ColdFire | oeuvre | 15 | 1 |
| 530 | X87 | oeuvre | 15 | 1 |
| 531 | algorithme de l'autruche — stratégie en informatique | concept | 15 | 1 |
| 532 | dangling pointer — notion de programmation informatique | concept | 15 | 1 |
| 533 | explicitly parallel instruction computing | oeuvre | 15 | 1 |
| 534 | variable statique — entité de données utilisée en langage informatique | concept | 15 | 1 |
| 535 | SIPRNet | concept | 15 | |
| 536 | détection de contenu généré par intelligence artificielle — Algorithme de détection de contenu généré par l'IA | concept | 15 | |
| 537 | fork — ensemble de données associé à un objet du système de fichiers | concept | 15 | |
| 538 | problème indécidable — problème de décision pour lequel il n'existe aucun algorithme de résolution | concept | 15 | |
| 539 | Pepper — modèle de robot | objet | 14 | 35 |
| 540 | Seedbox — serveur informatique | concept | 14 | 31 |
| 541 | modélisation d'équation structurelle — ensemble diversifié de modèles mathématiques, algorithmes informatiques et... | concept | 14 | 18 |
| 542 | dépendance fonctionnelle — contrainte entre deux ensembles d'attributs dans une relation (table) d'une... | concept | 14 | 17 |
| 543 | Filtre médian — filtre numérique non-linéaire | concept | 14 | 14 |
| 544 | Numéro EINECS | concept | 14 | 12 |
| 545 | Processus zombie — processus informatique qui, bien qu'achevé, reste visible dans la table des processus | concept | 14 | 11 |
| 546 | Prévision d'aérodrome | oeuvre | 14 | 9 |
| 547 | binding — terme utilisé en langage informatique | concept | 14 | 9 |
| 548 | iCub | objet | 14 | 9 |
| 549 | SSSE3 — quatrième jeu d'instructions SSE | oeuvre | 14 | 8 |
| 550 | code price look-up — numéro d'identification à 4 ou 5 chiffres pour les fruits et légumes | concept | 14 | 8 |
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