Concepts mathématiques
6 391 entités
Sous-catégories : théorèmes 1 245
| # | entité A→Z | type | notoriété (mondiale) | popularité (fr) |
|---|---|---|---|---|
| 2901 | théorème de Frisch-Waugh — théorème en statistique | concept | 6 | 3 |
| 2902 | APEX (photographie) | concept | 5 | 3 |
| 2903 | Le Seigneur des anneaux — jeu de société de type coopératif, jeu de plateau | oeuvre | 5 | 3 |
| 2904 | Logique monadique du premier ordre | concept | 5 | 3 |
| 2905 | Navire canadien de Sa Majesté | concept | 5 | 3 |
| 2906 | Réfraction négative | concept | 5 | 3 |
| 2907 | algorithme de Bowyer-Watson | concept | 5 | 3 |
| 2908 | algorithme de Neville | concept | 5 | 3 |
| 2909 | algorithme de block-matching — méthode utilisée pour encoder le mouvement dans une séquence vidéo en... | concept | 5 | 3 |
| 2910 | branche principale (mathématiques) | concept | 5 | 3 |
| 2911 | liste des guerres de l'Arabie saoudite — page de liste de Wikimédia | oeuvre | 5 | 3 |
| 2912 | master theorem de Ramanujan | concept | 5 | 3 |
| 2913 | test du χ² de Cochran-Mantel-Haenszel | concept | 5 | 3 |
| 2914 | Équation de Mason-Weaver | concept | 5 | 3 |
| 2915 | Équations de Gauss-Codazzi | concept | 5 | 3 |
| 2916 | Hashlife — algorithme conçu pour accélérer la simulation du jeu de la vie | concept | 4 | 3 |
| 2917 | Schéma de Lax-Friedrichs | concept | 4 | 3 |
| 2918 | Test KPSS | concept | 4 | 3 |
| 2919 | distance de Hellinger — Mesure utilisée en probabilités et statistiques | concept | 4 | 3 |
| 2920 | lemme de Hadamard | concept | 4 | 3 |
| 2921 | méthode de Galerkine discontinue | concept | 4 | 3 |
| 2922 | méthode de Lax-Wendroff | concept | 4 | 3 |
| 2923 | ordre de bataille de la Force expéditionnaire britannique en 1940 — ordre de bataille | organisation | 4 | 3 |
| 2924 | ordre de bataille des flottes à la bataille de Lépante | organisation | 4 | 3 |
| 2925 | problème de la taille du proton | concept | 4 | 3 |
| 2926 | International Debutante Ball — bal des débutantes américain | événement | 3 | 3 |
| 2927 | Parallélotope — objet mathématique géométrique | concept | 3 | 3 |
| 2928 | algorithmique du texte — domaine de l'algorithmique dans lequel les objets à traiter sont des textes | concept | 3 | 3 |
| 2929 | lemme de Céa | concept | 3 | 3 |
| 2930 | Équation différentielle holomorphe | concept | 3 | 3 |
| 2931 | Combat de l'Azawagh | événement | 2 | 3 |
| 2932 | Py — algorithme de chiffrement de flux | oeuvre | 2 | 3 |
| 2933 | inégalité d'interpolation de Gagliardo-Nirenberg | concept | 2 | 3 |
| 2934 | mathématiques védiques — techniques de calcul mental de l'Inde antique | concept | 2 | 3 |
| 2935 | ordre de bataille des forces militaires en présence lors de la bataille de Champagne en 1915 | organisation | 2 | 3 |
| 2936 | ordre de bataille lors de la bataille de Fontenoy | organisation | 2 | 3 |
| 2937 | paradoxe de von Neumann | concept | 2 | 3 |
| 2938 | théorème de Froda | concept | 2 | 3 |
| 2939 | 196 — numéro d'urgence | concept | 1 | 3 |
| 2940 | Didou — œuvre de littérature d'enfance et de jeunesse | concept | 1 | 3 |
| 2941 | Formule de Gullstrand | concept | 1 | 3 |
| 2942 | convention | concept | 1 | 3 |
| 2943 | formule du pion — relation entre coefficients binomiaux | concept | 1 | 3 |
| 2944 | lemme de transport | concept | 1 | 3 |
| 2945 | modèle mathématique — maquette d'une forme géométrique | objet | 1 | 3 |
| 2946 | ordre de bataille lors de la bataille d'Iéna | organisation | 1 | 3 |
| 2947 | ordre de bataille lors de la bataille de la poche de Lille | organisation | 1 | 3 |
| 2948 | test de Box-Pierce — test statistique d'auto-corrélation d'ordre supérieur à 1 | concept | 1 | 3 |
| 2949 | théorème d'uniformisation | concept | 1 | 3 |
| 2950 | ordre de bataille de la coalition lors de la bataille de Leipzig — page de liste de Wikimedia | organisation | 3 |
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