Concepts abstraits
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| # | entité A→Z | type | notoriété (mondiale) | popularité (fr) |
|---|---|---|---|---|
| 4301 | algorithme de Karatsuba — algorithme de multiplication | concept | 20 | 16 |
| 4302 | algorithme de Karger | concept | 8 | 2 |
| 4303 | algorithme de Karmarkar | concept | 9 | 2 |
| 4304 | algorithme de Karplus-Strong | concept | 9 | |
| 4305 | algorithme de Kernighan-Lin | concept | 6 | |
| 4306 | algorithme de Knuth-Morris-Pratt | concept | 24 | 10 |
| 4307 | algorithme de Kosaraju | concept | 11 | 9 |
| 4308 | algorithme de Kruskal — algorithme de recherche d’arbre recouvrant de poids minimum dans un graph... | concept | 31 | 25 |
| 4309 | algorithme de l'autruche — stratégie en informatique | concept | 15 | 1 |
| 4310 | algorithme de la boulangerie | concept | 12 | 2 |
| 4311 | algorithme de la potence | concept | 6 | 2 |
| 4312 | algorithme de Lanczos | concept | 9 | 5 |
| 4313 | Algorithme de Las Vegas | concept | 18 | 7 |
| 4314 | algorithme de Lehmer-Schur | concept | 2 | |
| 4315 | algorithme de Levenberg-Marquardt — algorithme de minimisation de fonction | concept | 16 | 23 |
| 4316 | algorithme de Liu Hui pour π — Notion historique de mathématique | concept | 7 | |
| 4317 | algorithme de Lloyd-Max | concept | 8 | 3 |
| 4318 | algorithme de Markov | concept | 11 | 1 |
| 4319 | algorithme de Metropolis-Hastings — méthode de Monte-Carlo par chaînes de Markov | concept | 20 | 21 |
| 4320 | algorithme de Metropolis-Hastings à sauts réversibles — algorithme de modélisation | concept | 2 | |
| 4321 | algorithme de Monte-Carlo — algorithme | concept | 11 | 19 |
| 4322 | algorithme de multiplication — calculent le résultat d'une multiplication. | concept | 12 | 2 |
| 4323 | algorithme de multiplication de Booth — algorithme | concept | 18 | 1 |
| 4324 | algorithme de Nagle — algorithme | concept | 15 | 11 |
| 4325 | algorithme de Naimi-Trehel | concept | 2 | 1 |
| 4326 | algorithme de Needleman-Wunsch | science | 20 | 10 |
| 4327 | algorithme de Neville | concept | 5 | 3 |
| 4328 | algorithme de Newton-min | concept | 1 | 1 |
| 4329 | algorithme de parcours en largeur — algorithme que permet le parcours d'un graphe ou d'un arbre | concept | 41 | 60 |
| 4330 | algorithme de parcours en profondeur — algorithme de parcours d'arbre, et plus généralement de parcours de graphe | concept | 42 | 60 |
| 4331 | algorithme de Peterson | concept | 19 | 7 |
| 4332 | algorithme de Pledge — algorithme de résolution de labyrinthe | concept | 2 | |
| 4333 | algorithme de Pohlig-Hellman | concept | 9 | 1 |
| 4334 | algorithme de poussage/réétiquetage — algorithme de flot maximum | concept | 10 | 1 |
| 4335 | algorithme de Preparata-Hong — algorithme | concept | 1 | |
| 4336 | algorithme de Prim — algoritme glouton qui calcule un arbre couvrant minimal | concept | 33 | 26 |
| 4337 | algorithme de Rabin-Karp — algorithme de recherche de sous-chaîne | concept | 18 | 4 |
| 4338 | algorithme de recherche — type d'algorithme qui, pour un domaine, un problème de ce domaine et des... | concept | 34 | 10 |
| 4339 | algorithme de recherche best-first — algorithme | concept | 16 | 2 |
| 4340 | algorithme de recherche d'un zéro d'une fonction — type d’algorithme | concept | 18 | 14 |
| 4341 | algorithme de recherche de sous-chaîne — trouver une chaîne de caractères à l'intérieur d'une autre chaîne. | concept | 22 | 11 |
| 4342 | algorithme de recherche en faisceau | concept | 14 | 4 |
| 4343 | algorithme de Remez | concept | 9 | 2 |
| 4344 | Algorithme de remplissage par diffusion | concept | 18 | 9 |
| 4345 | algorithme de Rete | concept | 11 | 3 |
| 4346 | algorithme de Risch — algorithme de calcul de primitives | concept | 13 | 3 |
| 4347 | algorithme de routage temporairement ordonné | concept | 2 | |
| 4348 | Algorithme de Rémy | concept | 4 | |
| 4349 | algorithme de Sardinas-Patterson | concept | 2 | |
| 4350 | algorithme de Savitzky-Golay | concept | 8 | 17 |
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