narrative design
« narrative design » comme forme 1 analyse
| lemme | catégorie | analyse | prononciation | fréq. |
|---|---|---|---|---|
| narrative design | nom commun | singulier masculin | na.ʁa.tiv di.zajn |
Formes, analyses, prononciation et fréquences : base LeXiK (S, etendu). Fréquences en occurrences par million de mots (sous-titres) ; la fréquence d'une analyse est la part de cette analyse dans les corpus étiquetés, celle d'un lemme la somme de ses analyses.
narrative design nom commun · masculin niveau étendu
1 forme narrative design
- narrative design na.ʁa.tiv di.zajn singulier masculin
locution nominale · masculin
Étymologie. Emprunt direct à l’anglais.
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Partie de la conception d’un jeu vidéo relative à la façon de raconter une histoire, en lien avec les autres éléments du jeu.
- La dimension et l’ambition technique d’un jeu ne se jouent pas là, enfin pas seulement, analyse Élodie Vavasseur, consultante en narrative design pour différents studios de jeu. — journal 20 minutes, édition Paris-IDF, 20 octobre 2023, page 12
- Le narrative design comprend tous les mécanismes et subtilités employés dans un jeu pour mettre en place et raconter une histoire tout en gardant une cohérence avec les autres éléments que sont le level design, le game design, l’ergonomie, la bande-son, etc. — Damien Mecheri, Sylvain Romieu, Dark Souls : Par-delà la mort, volume 2, 2017
- Le narrative design est une notion relativement récente qui consiste à intégrer les éléments narratifs dans le jeu, faisant la jonction entre les fonctions du scénariste et du game designer. — Vincent Berry, Jeu vidéo et adolescence, 2019, page 123
Source : « narrative design », Wiktionnaire, section locution nominale (CC BY-SA 3.0).
Aucune entité Wikidata ne porte ce nom.
