OXO
jeu jeu vidéo de 1952
Aussi : Noughts and Crosses

OXO (Noughts and Crosses) est un jeu vidéo de tic-tac-toe conçu en 1952 par le Britannique Alexander S. Douglas et fonctionnant sur l'EDSAC. Douglas programme le jeu dans le cadre de sa thèse sur les interactions homme-machine pour obtenir son philosophiæ doctor à l'université de Cambridge. L'EDSAC est l'un des premiers ordinateurs à disposer d'une mémoire et possède trois tubes cathodiques qui lui permettent d'en afficher l'état. — Wikipédia (CC BY-SA)
Nature : jeu vidéo
- genre
- ["jeu vidéo de réflexion"]
Catégories : jeux vidéo · jeux · œuvres
Mots du lexique : oxo adjectif