Oxo
jeu
jeu vidéo de 1952
OXO (Noughts and Crosses) est un jeu vidéo de tic-tac-toe conçu en 1952 par le Britannique Alexander S. Douglas et fonctionnant sur l'EDSAC. Douglas programme le jeu dans le cadre de sa thèse sur les interactions homme-machine pour obtenir son philosophiæ doctor à l'université de Cambridge. L'EDSAC est l'un des premiers ordinateurs à disposer d'une mémoire et possède trois tubes cathodiques qui lui permettent d'en afficher l'état.
Liens externes
Lien Wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/OXO_(jeu_vidéo)
Lien Wikidata : https://www.wikidata.org/wiki/Q731466
Propriétés
- genre_oeuvre
- ["jeu vidéo de réflexion"]