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Battle Engine Aquila

jeu jeu vidéo de 2003

Battle Engine Aquila est un jeu vidéo de tir à la première personne et de simulation de mecha développé et édité par Lost Toys (en), sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et Windows. La spécificité de jeu de mecha est que l'appareil piloté par le joueur peut passer du mode terrestre au mode aérien (après quelques secondes). Chaque mode dispose de ses propres caractéristiques et le joueur doit arbitrer entre ces modes selon les situations. — Wikipédia (CC BY-SA)

Nature : jeu vidéo

genre
["jeu vidéo de simulation", "jeu de tir en vue subjective"]

Catégories : jeux vidéo · jeux · œuvres

Mots du lexique : Battle nom propre, Aquila nom propre

Wikidata Q3636843 · Wikipédia