La Quatrième Prophétie

jeu jeu vidéo de 1999

Aussi : La 4e prophétie, La quatrième prophétie, La 4e Prophétie, T4c, La Quatrième prophétie, La Quatrieme Prophetie, T4C

La Quatrième Prophétie
Wikimedia Commons

La Quatrième Prophétie (The 4th Coming), connue aussi sous l'abréviation T4C, est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) d'épée et sorcellerie de type Diablo, sorti en 1998 et développé initialement par Vircom Interactive (une société canadienne située à Montréal au Québec, sous la direction de Sylvain Durocher et Richard Lachance) puis par Dialsoft (une société américaine située a Wharton au New Jersey, sous la direction de Marc Frega). — Wikipédia (CC BY-SA)

Nature : jeu vidéo

genre
["hack and slash", "dungeon crawler", "action-RPG", "jeu d'aventure", "jeu vidéo de rôle", "jeu en ligne massivement multijoueur"]

Catégories : jeux vidéo · jeux · œuvres

Mots du lexique : quatrième nom commun, prophétie nom commun

Wikidata Q3212093 · Wikipédia